Persona Theory Games, studio game naratif indie Malaysia
News

Persona Theory Games, studio game naratif indie Malaysia

Sara Hilang. Tiga kata ini revolusioner untuk adegan game indie Malaysia pada tahun 2016 ketika mereka menemukan jalan mereka ke saluran YouTuber game populer.

Sebuah game horor mobile, Sara Is Missing (SIM) mengantongi penghargaan dan penggemar, akhirnya menghasilkan seri SIMULACRA, yang baru saja merilis judul ketiganya.

Namun di luar penghargaan dan judul spin-off, hal lain yang keluar dari SIM adalah Persona Theory Games (Persona Theory), studio game naratif indie yang benar-benar baru.

Terdiri dari tiga orang Malaysia yang mengerjakan SIM—Saqina Latif, Buddy Anwardi, dan Derek Mui.

Ketiganya mengerjakan skrip dan memproduksi konten. Mereka bahkan memilih teman dan menggunakan rumah teman dan keluarga sebagai lokasi syuting.

“Kami tahu itu akan berhasil karena kekuatan yang tampaknya dimiliki tim pemasaran, tetapi itu masih merupakan kejutan yang bagus,” Saqina berbagi kepada Vulcan Post tentang keberhasilan SIM.

Tetapi sebelum mengerjakan permainan, ketiganya sudah bertemu satu sama lain karena sifat pekerjaan mereka. Saqina berasal dari periklanan, Sobat dari film, dan Derek dari pemasaran digital.

Saqina Latif pada panel di gamescon asia / Kredit Gambar: Persona Theory Games

“Kami bekerja sama dalam film pendek dan proyek indie, tetapi karena sifat film, terutama lokal, di mana ada begitu banyak batasan, kami merasa tidak dapat menceritakan kisah yang kami inginkan,” jelas Saqina.

Keberhasilan SIM meyakinkan ketiganya untuk terjun ke media pada tahun 2017. Persona Theory Games dibentuk, dan tim telah bercerita melalui permainan sejak saat itu.

Kisah-kisah yang didorong oleh naratif yang meromantisasi Asia Tenggara

Selama bertahun-tahun, banyak studio game indie di Malaysia bermunculan. Meskipun studionya lokal, banyak dari judul mereka sebenarnya berbasis di luar negeri.

Ambil saja dua game lokal terbaru yang telah kami ulas, Midwest 90: Rapid City dan SIMULACRA 3, yang berlatar lingkungan kebarat-baratan.

Tentu tidak salah membuat game seperti itu. Namun, membedakan dirinya dari studio lain seperti itu, Persona Theory Games ngotot untuk bercerita tentang Asia Tenggara sejak awal kemunculannya.

“Itu ada dalam DNA kami, dan saya pikir itu pasti berasal dari latar belakang film kami, tentang menceritakan kisah kami kepada dunia,” jelas Saqina.

Saqina Latif bersama panelis lainnya di gamescon asia / Kredit Gambar: Persona Theory Games

Game Persona Theory yang akan datang, Kabaret, adalah manifestasi yang jelas dari hal ini—dipenuhi dengan berbagai mitos, budaya, dan bahkan bahasa Asia Tenggara.

Selain itu, Saqina mengatakan bahwa tim mencoba untuk mengeksplorasi hal-hal yang “umumnya tidak ingin dibicarakan oleh orang-orang”, itulah sebabnya para co-founder memutuskan untuk beralih dari film ke game.

Ini terbukti dalam game debut studio, Fires at Midnight, sebuah game yang berlatar dunia di mana bercinta tanpa jatuh cinta akan membuat Anda terbakar secara spontan. Sebuah novel visual interaktif yang digerakkan oleh naratif, novel ini dengan ahli dan ringkas menavigasi sifat bernuansa hubungan romantis.

Menurut Saqina, tujuan Teori Persona dalam menceritakan kisah-kisah yang memunculkan setan dan trauma pribadi adalah agar seseorang di seluruh dunia mungkin merasakan hal yang sama.

Ketika audiens internasional lebih mendukung daripada lokal

Sementara fokus pada emosional, cerita Asia Tenggara telah memberikan Persona Theory Games keunggulan yang bisa dibilang tajam saat ini, ide itu tidak diterima dengan baik di hari-hari awal.

Orang-orang akan memberi tahu tim bahwa Asia Tenggara terlalu eksotis untuk bagian dunia lainnya, dan tidak ada yang peduli untuk mengetahuinya. Karena persepsi ini, banyak penolakan diberikan kepada ide-ide tim.

“Itu sangat sulit, bahkan hampir terasa seperti kami didorong keluar dari industri,” buka Saqina. “Orang-orang bahkan menertawakan saya ketika saya melempar Kabaret secara lokal. Itu memilukan, dan harus saya akui, saya menangis.”

Namun, Saqina bukan orang yang mundur. Semakin banyak orang mengatakan kepadanya bahwa dia tidak bisa melakukan sesuatu, semakin dia ingin membuktikan bahwa mereka salah.

Tim Teori Persona / Kredit Gambar: Teori Persona

Jadi, dia mengajukan penawaran ke WINGS Interactive, dana game yang mendanai game yang dibuat oleh beragam tim, terutama tim dengan wanita dan pengembang gender terpinggirkan di posisi kunci.

“Sejujurnya, ini sekitar waktu saya melempar secara lokal, dan ditertawakan, dan saya tidak merasa berharap sama sekali,” Saqina berbagi. “Suatu hari saya terbangun karena email itu, dan hampir jatuh dari tempat tidur saya. Ini adalah perjalanan yang luar biasa.”

Kabaret adalah gim fantasi gelap yang berfokus pada cerita rakyat Asia Tenggara / Kredit Gambar: Teori Persona

Selain pendanaan, WINGS juga membuka pintu bagi Teori Persona ke tiga besar konsol game—Nintendo, Microsoft, dan Sony. Sebagai perwakilan dari Malaysia, game tersebut bahkan sempat hadir di showcase ID@Xbox.

Meskipun tim ini membuat gelombang di luar negeri, pemain game indie masih cukup bagus. Lagi pula, Kabaret diperhatikan di luar negeri terlebih dahulu sebelum mengambil uap secara lokal.

Namun, Saqina percaya acara game regional seperti Games Bagus, Level Up Kl, dan Noizucon telah membuat beberapa perubahan di bidang ini, memberikan platform game indie untuk menjangkau audiens lokal yang lebih luas.

Dalam misi untuk menceritakan lebih banyak cerita

Ditetapkan untuk dirilis pada Q1 tahun 2023, Kabaret mengikuti seorang bocah lelaki bernama Jebat yang berubah menjadi monster dan dilemparkan ke dunia yang penuh dengan monster dan Dewa Asia Tenggara. Ini termasuk karakter folkloric seperti Pontianak, Jin, dan banyak lagi.

Teori Persona juga telah mengungkapkan judul lain dalam karya, The Lonely Hearts Petshop. Game ini dibuat antara merilis Fires at Midnight dan memulai Kabaret.

“Fires at Midnight adalah permainan tentang pandemi, dan itu tahun 2020, puncak pandemi dunia nyata,” kata Saqina. “Kami perlu istirahat dari permainan, dan kami merasa yang benar-benar membuat kami tetap waras adalah kucing studio kami, Flynn dan Goji.”

The Lonely Hearts Petshop kemungkinan baru akan dirilis pada tahun 2024 atau 2025 / Kredit Gambar: Teori Persona

Sebuah eksplorasi hubungan kompleks antara manusia dan hewan, game ini sekali lagi merupakan kelanjutan dari semangat studio lokal untuk menceritakan kisah-kisah yang membangkitkan emosi.

Oh, dan apakah kami menyebutkan bahwa itu diatur di Melaka, di mana keluarga ayah Saqina berasal?

Selain The Lonely Hearts Petshop, studio belum memiliki apa pun. Setidaknya, tidak ada yang bisa diungkapkan Saqina. Tapi dia menjelaskan satu hal—Persona Theory Games masih memiliki banyak cerita untuk dibagikan, terutama yang diceritakan melalui lensa lokal.

“Kami tahu menceritakan kisah-kisah Asia Tenggara tidak akan pernah mudah,” kata Saqina. “Tapi kemudian, itulah kita.”

  • Pelajari lebih lanjut tentang Game Teori Persona di sini.
  • Baca lebih banyak artikel yang kami tulis tentang game di sini.

Kredit Gambar Unggulan: Permainan Teori Persona

Untuk togelers yang mau melihat hasil keluaran hk malam hari ini dengan cara legal di web sah https://geneonanimemusic.com/ Hingga para Togel SGP harus menyiapan vpn lebih-lebih dulu agar mampu tersambung bersama situs sah hk prize. Sebab pada ini website sah berasal dari hongkong pools sudah tidak mampu kami akses lagi bersama langkah leluasa lewat provaider yang terdapat di https://oregongeology.com/ Alhasil mendambakan tidak menghendaki para pemeran togel hk perlu melacak pengganti terkini membuat mampu menyaksikan hasil pengeluaran hk https://okuldersleri.com/ ini bersama dengan cara pas.